Le très attendu Borderlands 4 de Gearbox connaît un lancement record sur Steam avec plus de 200 000 joueurs simultanés, mais de nombreux problèmes de performance ternissent l'expérience pour une partie de la communauté.
Un démarrage en fanfare
Lancé le 11 septembre 2025 sur PC via Steam et l'Epic Games Store, Borderlands 4 s'impose déjà comme le plus gros lancement de la franchise sur la plateforme de Valve. Quelques heures seulement après sa sortie, le jeu a atteint un pic impressionnant de plus de 200 000 joueurs connectés simultanément, témoignant de l'engouement massif de la communauté pour cette suite tant attendue.
Cette performance remarquable place directement le titre parmi les lancements les plus réussis de l'année 2025 sur Steam.

Des évaluations mitigées qui inquiètent
Malgré ce succès commercial, les retours des joueurs sur Steam révèlent une situation préoccupante. Avec environ 2 000 évaluations parfaitement divisées entre positives et négatives, le jeu affiche un statut "mitigé" à 50%, un signal d'alarme pour Gearbox. Cette réception tiède contraste fortement avec l'enthousiasme initial et soulève des questions sur l'état technique du jeu au lancement.
L'analyse des commentaires révèle que les critiques ne portent pas principalement sur le contenu ou le gameplay, mais plutôt sur les performances catastrophiques rencontrées par de nombreux joueurs. Les problèmes rapportés incluent des crashs empêchant certains joueurs de lancer le jeu ou encore des problèmes d'optimisation sur diverses configurations matérielles.
Unreal Engine 5 et Denuvo dans le viseur
La communauté pointe du doigt deux coupables principaux pour expliquer ces problèmes de performance. D'une part, l'Unreal Engine 5, qui fait l'objet de critiques croissantes depuis plusieurs mois. Les joueurs estiment que ce moteur graphique n'est pas adapté aux productions AAA et présente des difficultés d'optimisation récurrentes. Cette controverse a même poussé Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, à intervenir publiquement pour défendre son moteur, rejetant la responsabilité sur les développeurs qui ne priorisent pas suffisamment l'optimisation durant le développement.
D'autre part, la présence du système anti-piratage Denuvo est également mise en cause. Cette protection DRM, connue pour son impact potentiel sur les performances, est régulièrement critiquée par les joueurs PC qui la considèrent comme une entrave à leur expérience de jeu.
Gearbox devra réagir rapidement pour préserver la dynamique positive de ce démarrage record et satisfaire une communauté actuellement divisée.
Mots-clés: Borderlands 4, Steam, Gearbox, Unreal Engine 5