Menu

Navigation

Actus par catégories

Scores Esport

En direct

Aucun match en direct

À venir

Aucun match à venir

Résultats

Aucun résultat
Wild Rift 6.2H : Swain refait peau neuve et équilibrage général
Mobile, Wild Rift

Wild Rift 6.2H : Swain refait peau neuve et équilibrage général

Reimpo
Le 19 septembre 2025

Riot Games a déployé la mise à jour 6.2H de League of Legends Wild Rift avec une refonte majeure de Swain et des ajustements d'équilibrage pour plusieurs champions. Cet patch apporte des changements significatifs au gameplay et aux objets.

Swain transformé : une refonte qui change la donne

Le grand corbeau de Noxus fait peau neuve dans cette mise à jour 6.2H. Riot Games a complètement repensé l'ultime de Swain pour lui donner plus d'impact dans les combats prolongés. Fini le temps où il se contentait d'encaisser les dégâts sans vraiment briller.

Les modifications les plus notables concernent sa compétence "éruption démoniaque" qui passe d'une utilisation unique à un système de charges infinies avec un cooldown de 6 secondes entre chaque activation. Cette évolution permet à Swain de maintenir une pression constante tout en offrant plus d'opportunités de contre-jeu aux adversaires.

Des ajustements numériques

La "nuée de corbeaux" voit sa formule de soins modifiée pour mieux s'adapter à la puissance du champion, tandis que l'"œil de l'empire" gagne 0,35 seconde sur son minuteur d'explosion. Ces changements visent à équilibrer la puissance de Swain tout en préservant son identité de mage-tank redoutable en fin de partie.

Renforcements ciblés pour d'autres champions

Plusieurs champions bénéficient d'améliorations substantielles dans cette mise à jour. Gwen, la Couturière sacrée, voit ses dégâts augmenter significativement avec des bonus de puissance passant de 6% à 7% sur ses coups de ciseaux, et de 30% à 35% sur son coup final.

Hecarim reçoit un boost appréciable de ses statistiques de base : +4 points de dégâts d'attaque, +3 points d'armure de base et une progression d'armure par niveau améliorée. Ces ajustements devraient permettre au centaure de guerre de mieux survivre aux phases d'engagement précoces.

Shyvana et Tristana dans la course

La demi-dragon bénéficie d'une réduction du cooldown de "combustion" et d'une augmentation des points de vie bonus de son ultime. Tristana, quant à elle, gagne 30 PV de base et voit les dégâts de sa "charge explosive" considérablement renforcés.

Équilibrage des supports et des objets stratégiques

Séraphine reçoit des améliorations avec une augmentation des dégâts de "note aiguë" et un rééquilibrage de "son ambiophonique". Ces changements devraient améliorer sa flexibilité entre les rôles de support et de mid lane.

À l'inverse, Blitzcrank subit des nerfs avec une réduction de son armure de base et des ajustements sur "surcharge". Le coût en mana passe de 50 à 75, et la vitesse de déplacement bonus est considérablement réduite.

Révision des objets emblématiques

Les objets défensifs sont à l'honneur avec des améliorations notables :

Les objets offensifs n'échappent pas aux ajustements. Le Prestelames Navori voit sa passive "fugacité" réduite de 12% à 9% de dégâts supplémentaires, tandis que le rappel mortel devient plus coûteux avec un prix passant à 3 300 PO.

Modifications du système de jeu

Les tourelles subissent des ajustements importants qui impacteront le rythme des parties. Les tourelles extérieures gagnent en résistance avec leurs plaques, particulièrement aux niveaux intermédiaires, tandis que les tourelles d'inhibiteur deviennent paradoxalement plus fragiles.

L'enchantement répulseur, souvent critiqué pour son impact démesuré, voit son cooldown augmenter de 40 à 60 secondes et la durée de son étourdissement réduite de moitié. Ces changements devraient réduire la frustration liée à cet objet tout en préservant son utilité stratégique.

Tags

#Mobile #Wild Rift

Source : Team AAA

Autres articles