Menu

Navigation

Actus par catégories

Scores Esport

En direct

Aucun match en direct

À venir

Aucun match à venir

Résultats

Aucun résultat
Resident Evil sur Switch 2 : l'histoire d'un portage improbable
Nintendo

Resident Evil sur Switch 2 : l'histoire d'un portage improbable

Reimpo
Le 01 octobre 2025

Capcom révèle comment un simple test technique sur Nintendo Switch 2 a donné naissance à trois portages majeurs de la saga Resident Evil, dont le très attendu Requiem.

Quand un test technique change tout

Vous savez comment ça se passe dans l'industrie du jeu vidéo ? Parfois, les meilleures idées naissent d'expérimentations qui n'étaient même pas prévues au planning. C'est exactement ce qui s'est passé chez Capcom avec la Nintendo Switch 2 et la saga Resident Evil.

Au départ, personne n'imaginait voir débarquer Resident Evil Requiem sur la console de Nintendo. Pour une raison simple : quand le développement du jeu a commencé, la Switch 2 n'était qu'une rumeur dans les couloirs de l'industrie. Pas de quoi planifier un portage sur une machine qui n'existe pas officiellement, vous en conviendrez.

Mais voilà, une fois la console dévoilée par Nintendo, les équipes de Capcom ont eu une idée : et si on testait, juste pour voir ? Le cobaye choisi fut Resident Evil Village, l'avant-dernier opus de la série principale. Un choix logique puisque le jeu utilise le RE Engine, le moteur maison de Capcom, déjà bien optimisé sur différentes plateformes.

La surprise du chef : ça tourne vraiment bien !

Masato Kumazawa, producteur de Requiem chez Capcom, a raconté lors du Tokyo Game Show comment ce simple test a tout changé. Les développeurs ont été bluffés par les performances obtenues. Le jeu tournait non seulement correctement, mais carrément bien en conditions réelles sur la Switch 2.

Cette découverte a ouvert une porte que personne n'avait envisagée. Si Village pouvait tourner aussi bien, pourquoi s'arrêter là ? L'équipe s'est alors lancée dans un projet plus ambitieux : porter non seulement Requiem, mais aussi Resident Evil 7 Biohazard sur la nouvelle machine de Nintendo.

Trois jeux d'un coup, le jackpot pour les joueurs Nintendo

En quelques mois, ce qui n'était qu'un test technique s'est transformé en projet commercial concret. Capcom prépare désormais trois portages majeurs pour la Switch 2 :

C'est une excellente nouvelle pour les joueurs Nintendo qui pourront enfin rattraper leur retard sur la saga. Depuis des années, ils devaient se contenter de versions cloud ou de remasters d'anciens épisodes. Là, on parle de vrais portages natifs des jeux modernes de la série.

Les premières impressions sont prometteuses

Au Tokyo Game Show, les visiteurs ont pu mettre les mains sur une démo de Resident Evil Requiem tournant sur Switch 2 en mode portable. Les retours sont unanimes : c'est fluide, c'est beau (dans les limites du hardware évidemment), et surtout, c'est le jeu complet sans compromis sur le contenu.

Bien sûr, il ne faut pas s'attendre à des miracles. La version Switch 2 ne rivalisera pas avec les versions PS5 ou PC en termes de résolution ou d'effets visuels. Mais l'essentiel est ailleurs : pouvoir jouer à ces titres AAA en nomade, c'est un argument de poids que seule Nintendo peut offrir.

Un signal fort pour l'industrie

Cette décision de Capcom envoie un message clair au marché : la Switch 2 sera capable d'accueillir les gros jeux tiers, pas seulement les exclusivités Nintendo ou les portages de jeux indépendants. Si le RE Engine tourne bien sur la machine, d'autres moteurs modernes pourraient suivre.

La date de sortie est fixée au 27 février 2026 pour Resident Evil Requiem, en simultané sur toutes les plateformes. Les dates pour RE7 et Village sur Switch 2 n'ont pas encore été communiquées, mais on peut parier qu'elles arriveront avant ou peu après le lancement de la console.

Tags

#Nintendo

Source : Gameblog

Autres articles