Le studio chinois miHoYo, connu pour ses RPG free-to-play à succès, surprend avec Petit Planet, une simulation de vie cozy dévoilée au Tokyo Game Show 2025
Un virage à 180 degrés pour miHoYo
Qui aurait cru que le studio derrière les mastodontes Genshin Impact et Honkai: Star Rail se lancerait dans le genre cozy game ? C'est pourtant le pari audacieux que fait miHoYo avec Petit Planet, annoncé lors du Tokyo Game Show 2025. Exit les combats épiques et les systèmes de gacha complexes, place à la détente et à la créativité.
Le timing n'est pas anodin. Alors que Nintendo prépare son Pokémon Pokopia et qu'Animal Crossing continue de cartonner, le marché des jeux de simulation de vie n'a jamais été aussi porteur. Les joueurs cherchent des expériences apaisantes, loin du stress des jeux compétitifs. Et miHoYo compte bien surfer sur cette vague avec sa propre vision du genre.
Une planète rien qu'à soi
Le concept de Petit Planet est simple mais efficace : chaque joueur démarre avec sa propre petite planète à personnaliser. Grâce à une énergie mystérieuse appelée Luca, vous pourrez littéralement donner vie à votre monde. Agriculture, pêche, cuisine, récolte de ressources... Les activités classiques du genre sont au rendez-vous, mais avec une touche spatiale qui fait toute la différence.
La personnalisation est poussée à l'extrême. Non seulement vous pourrez décorer votre intérieur et aménager vos extérieurs, mais même le ciel et les plages seront modifiables selon vos envies. Chaque planète devient ainsi le reflet unique de son créateur, un peu comme votre île dans Animal Crossing, mais en version cosmique.
Les Neighbors, ces compagnons attachants
Impossible de parler de Petit Planet sans évoquer les Neighbors. Ces petites créatures aux allures de peluches kawaii sont les habitants de votre monde. Chacun possède sa propre personnalité, son histoire et ses aspirations. Vous pourrez interagir avec eux, leur offrir des cadeaux, et même les convaincre de s'installer définitivement sur votre planète.
Ces interactions sociales ne sont pas que cosmétiques. Plus vous développez vos liens avec les Neighbors, plus votre planète grandit et évolue. C'est un système de progression organique qui rappelle les mécaniques de friendship des jeux Pokémon, mais adapté à un univers plus contemplatif.
L'exploration spatiale au programme
Petit Planet ne vous cantonne pas à votre seul monde. Équipé d'un véhicule spatial, vous pourrez partir explorer d'autres îles flottantes dans la galaxie, accompagné de vos Neighbors préférés. Ces expéditions sont l'occasion de découvrir :
- Des créatures rares à capturer ou observer
- Des recettes de cuisine inédites
- Des objets cachés pour décorer votre planète
- Des rencontres surprenantes avec d'autres voyageurs

Le Galactic Bazaar, hub social intergalactique
Pour renforcer l'aspect communautaire, miHoYo a imaginé le Galactic Bazaar. Ce lieu de rencontre permet aux joueurs de se retrouver, d'échanger autour d'un café virtuel ou de participer à des événements saisonniers. C'est clairement une fonctionnalité pensée pour créer du lien social, à la manière des festivals d'Animal Crossing ou des raids communautaires de Pokémon GO.
Un modèle économique encore mystérieux
La grande question reste celle du modèle économique. miHoYo n'a pas encore précisé si Petit Planet sera gratuit avec des microtransactions (comme leurs précédents titres) ou s'il s'agira d'un jeu premium. Connaissant la stratégie du studio, un modèle free-to-play avec des éléments cosmétiques payants semble le plus probable.
Le jeu est annoncé sur PC et mobile dans un premier temps, avec d'autres plateformes "en préparation". Cette approche multiplateforme permettra de toucher un public large, des joueurs occasionnels sur smartphone aux passionnés sur PC.
Une concurrence féroce mais un marché porteur
Petit Planet arrive sur un marché déjà bien occupé. Entre le futur Pokémon Pokopia de Nintendo, l'indétrônable Animal Crossing, et les succès indépendants comme Stardew Valley, la concurrence est rude. Mais miHoYo a plusieurs atouts dans sa manche : une expertise technique reconnue, des moyens financiers conséquents, et une communauté de fans déjà conquise par leurs précédents jeux.
L'esthétique colorée et cartoonesque du jeu, très différente des productions habituelles du studio, montre une volonté de toucher un nouveau public. Les familles et les joueurs casu pourraient bien se laisser séduire par cette proposition accessible.