Riot Games déploie sur le PBE le patch 25.20 de League of Legends, prévu pour le 8 octobre 2025. Cette mise à jour cible principalement les junglers dominants tout en redonnant vie à certains champions délaissés.
Une approche chirurgicale avant le tournoi mondial
Alors que les Worlds 2025 approchent à grands pas, Riot Games fait preuve de prudence avec cette mise à jour 25.20. Pas question de chambouler complètement la méta à quelques jours du plus grand événement esportif de l'année. Les développeurs ont plutôt opté pour des ajustements ciblés qui devraient corriger les déséquilibres les plus criants sans créer de chaos dans les stratégies établies.
Le timing n'est pas anodin : cette update arrive pile au bon moment pour permettre aux équipes professionnelles de s'adapter sans avoir à réinventer complètement leurs compositions. C'est du Riot tout craché : une main de fer dans un gant de velours quand il s'agit de gérer l'équilibre compétitif.
La jungle dans le collimateur
Le rôle de jungler est clairement dans le viseur de Riot pour ce patch. Trois champions en particulier vont se prendre un bon coup de nerf-hammer : Briar, Volibear et Warwick. Leur problème, c'est qu'ils dominent complètement les parties de soloQ où les joueurs n'ont pas forcément les réflexes ou la coordination pour les gérer. Résultat : frustration garantie et parties déséquilibrées. Wukong fait aussi partie de la charrette des nerfs. Le singe avait profité des précédents ajustements sur Pantheon et Poppy pour s'imposer un peu trop facilement.
Le retour de Pantheon
Parlons-en justement de Pantheon ! Le Spartiate avait pris cher lors du dernier patch, au point de devenir quasi injouable. Riot fait son mea culpa et lui redonne un peu d'amour, particulièrement dans son rôle de jungler. Les développeurs admettent à demi-mot qu'ils y sont allés un peu fort la dernière fois. Cette fois, ils cherchent le juste milieu pour que le champion reste une option viable sans être oppressif.
Des buffs pour les champions mal compris
C'est là que ça devient intéressant d'un point de vue game design. Riot s'attaque à un problème épineux : certains champions ont des courbes de progression complètement pétées. Prenez Malphite par exemple. Le gros caillou est super accessible pour les débutants, mais même après 500 parties, vous ne serez pas vraiment meilleur qu'après 10. Sa marge de progression est quasi nulle, ce qui le rend ennuyeux pour les joueurs expérimentés.
À l'opposé du spectre, on trouve Katarina. La tueuse aux lames tourbillonnantes est une catastrophe entre les mains d'un novice, mais devient une machine de guerre avec de la pratique. Cette disparité fausse complètement les statistiques globales et rend l'équilibrage cauchemardesque.
- Anivia : l'oiseau de glace va recevoir quelques ajustements pour être moins punitive à jouer
- Fizz : le poisson devrait être plus accessible sans devenir broken
- Veigar : le petit mage noir aura droit à des améliorations de confort
Les ajustements pro-play
Trois champions reçoivent un traitement spécial orienté scène compétitive. Azir, l'empereur du désert, reste trop dominant en pro-play. Riot va déplacer une partie de sa puissance vers des mécaniques plus accessibles en soloQ tout en réduisant son potentiel dans les mains des pros. C'est l'équilibrage à la sauce Riot : complexe mais nécessaire.
Camille était sur le fil du rasoir niveau viabilité. Les développeurs veulent en faire une option de scaling crédible parmi les fighters AD. En gros, ils veulent qu'elle puisse tenir la comparaison avec les autres bruisers sans pour autant devenir le pick automatique qu'elle a pu être par le passé.
Enfin, Graves voit son build full létalité remis en question. L'objectif est clair : diversifier les options de build et rendre viables des approches plus tanky. Fini le one-trick pony qui OS tout le monde avec deux items, place à un gameplay plus nuancé.
L'impact sur la méta
Ces changements devraient avoir un impact modéré mais significatif sur la méta actuelle. La jungle restera importante, mais les picks oppressifs seront moins dominants. Les midlaners auront plus d'options viables, et la toplane pourrait voir émerger de nouvelles stratégies avec les ajustements sur Camille.
Pour les joueurs casu, ces changements devraient rendre les parties plus équilibrées et moins frustrantes. Pour les pros, c'est l'occasion de sortir des picks surprises pendant les Worlds. Win-win comme on dit, reste à voir ce que ça donnera dans la pratique.